本文最初发布于 https://www.xiaoheihe.cn/creator/editor/edit/article?id=172350197

本月确实玩了不少,想了不少,清空了许多躺在库存里的陈年游戏,成就感满满。

本篇文章分为三个部分:

  1. 已完结。这部分介绍本月通关的游戏,并简单评价。

  2. 放弃。这部分会介绍因各种原因放弃通关的游戏,并简单解释弃游原因。

  3. 期待。这部分会写出下个月计划玩的游戏,是一种可信程度较弱的游戏推荐,也是我自己的待办清单。

11月的游戏记录 看这里:11月玩过的解谜游戏

本月通关的游戏

LOK Digital

某个隐藏关卡

简约机制的纸笔谜题,按照顺序连接字母组成单词,从而对其他字符执行消除、编辑、转向等操作。本作虽然是从作者的纸笔谜题迁移到电脑中的,但却完美地利用了电子系统的优势,能够可视化地快速检验思路。

本文主线9章+隐藏5章+最终关,主线每章引入一个机制,约10个谜题,逐渐递进。第九章还介绍了一个可以在前面章节中找到的新词汇,让你回顾章节解法。隐藏5章则需要完美通关主线后依次解锁,引入的主要是不同风格的临时机制,只能在章节内使用,探索了游戏玩法的更广边界。

简约而有深度,但难度上并不像一些其他游戏,逼至极境。

难度A-。非常推荐。

Strange Horticulture 奇异园艺

结合剧情、探索要素的轻度解谜游戏,玩家扮演一位草药师,通过为各个身怀绝技的客户提供功能草药,丰富自己的草药库存和知识的同时,参与事件,并影响世界的走向。

游戏的主要玩法是根据草药笔记的描述,找到客户们想要的药材,并获得更多的草药笔记和药材。游戏故事背景偏向中世纪奇幻小说,园艺师的抉择也会影响侦探、修女、邪教徒等种种人物的行为,最终迎来不同的结局。

综合来说,游戏难度不高,更多偏向小型解密和探索。游戏最近还出了续作,作为古董商,开展新的奇遇。

难度B。推荐。

King of the Bridge

与恶魔交易是刀剑行走,那与恶魔对弈又将如何呢?本作是一款基于国际象棋的游戏,你需要与一位喜怒无常的恶魔对弈,只有击败他,才能成功过桥。不过,恶魔可没有那么老实,你们玩的“国际象棋”经过魔改,有着不同的规则;同时,即使自己制定了规则,这个恶魔还是时不时想要偷偷作弊。

玩家要做的,就是一遍遍扮演勇者,探索这个象棋游戏的隐藏规则,不出错的同时抓住恶魔的作弊。

轻度小游戏,游戏没有中文。难度B。推荐。

A case of Fraud

小黑盒只能搜到demo,但游戏是有正式版的。这是一个纯粹的线索推理解谜游戏,你扮演一位真正的轮椅侦探(此处电竞椅广告),对一家新型科技公司内的文本材料进行分析,从而辨识公司内几十位员工们的身份、照片、职位等,并查出是什么造成了公司CEO的死亡。

游戏玩法很类似 the Roottrees are dead,但没有搜索系统,而是将所有线索写为笔记、简报、邮件等形式,让玩家从纯文本中挖掘真相。本文似乎没有中文,玩起来很像在做英语阅读,爽感很足。

难度A-。非常推荐。

特鲁比兹的秘药师

语言探索解谜游戏,需要对炼药笔记中的文本进行分析,判断出每个词是什么意思,并按图索骥,对症下药,配制出对应的迷药,治疗对应症状的病人。

由于症状在笔记中的描述很象形,游戏整体难度很小,体量也不大,共10天,每天3-4位病人;根据病人的治疗情况,10天结束后,玩家会得到不同评分,解锁不同结局。对于药品配制,除了简单的添加-炼制,游戏还添加了一些基于药理的小巧思,算得上让人眼前一亮。

难度B-。推荐。

逆转检事

正在进行中,目前进度 2/10

Colorbound

使用油漆桶工具修改物块颜色的平台解谜游戏,乍一看很像Hue,但可以对背景全局操作,形成不同的解谜流派。简单玩了demo,正式版似乎是2027年上线,期待。

此外,还有

本月还玩了一些itch.io上的小游戏,Confounding Calendar (CC,每年12月举办,每日推出一个单屏解谜游戏)仍在进行,推荐参与。 

本月放弃的游戏

Elephantasy: Flipside

2.5D视角的像素类银河城,形势非常新颖,地图的z轴坐标+丰富度展示也让人眼前一亮。但实际操作中,这个视角操作起来还是太过困难,无论对高度还是物块的位置判断都非常困难,初始点的探索自由度又太大,玩起来没有头绪。

也许将移动方式设置为跳格子,而不是自由移动会更好?

地图看起来很大,仍然推荐热衷探索,能吃苦的玩家尝试。

期待

Pentiment 隐迹渐现

一款中世纪叙事故事,主角作为一位准绘画大师,对当时的整个世界进行探索的过程。不是解谜游戏,不过我很感兴趣。有中文,不知道好不好。

Iconoclast

好可爱的像素少女。类银,我玩了半个小时,第一个boss难度不高。1月尝试通关。

Portal Snake 

将传送门和贪吃蛇结合在一起的游戏。SquishCraft作者的作品。SquishCraft我没通关,希望这个别太难。

This is no cave 并非山洞

快节奏平台游戏,使用钩锁在山洞中快速移动。不是我的菜,但是会玩一玩。